home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / june94.doc / 000251_owner-lightwave-l _Sun Jun 26 19:10:15 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id SAA15409; Sun, 26 Jun 1994 18:27:13 -0700
  3. Received: from hkg.hkg.ingr.com by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id SAA15382; Sun, 26 Jun 1994 18:26:38 -0700
  4. Received: by hkg.hkg.ingr.com (5.65c/1.921207)     id AA14991; Mon, 27 Jun 1994 09:25:00 -0500
  5. From: steve@hkg.hkg.ingr.com (Steven Davis)
  6. Message-Id: <199406271425.AA14991@hkg.hkg.ingr.com>
  7. Subject: Re: merge problems?
  8. To: lightwave-l@netcom.com
  9. Date: Mon, 27 Jun 94 9:24:59 CDT
  10. In-Reply-To: <24062320381941@vms2.macc.wisc.edu>; from "Robert Goemans" at Jun 23, 94 8:38 pm
  11. X-Mailer: ELM [version 07.00.00.00 (2.3 PL11)]
  12. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  13. Precedence: list
  14. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  15.  
  16. > >I have a spaceship! It looks pretty nice except for one small
  17. > >problem.
  18. > >
  19. > >The ship is constructed in two parts. When looking from the bottom
  20. > >of the ship you can see where the two halves meet together (because
  21. > >of the surface and such). I am wanting to join these two bits together
  22. > >so it is seamless. I have struggles with merge and weld etc., but I
  23. > >am not understanding the manual at all.
  24. > >
  25. > >Thanks for any help anyone could offer!
  26. > >
  27. > >azoth
  28. >  
  29. > Right... you can use Weld as was previously described... something I also found
  30. > useful was to use Smooth afterwards to get rid of any awkward angles left
  31. > behind (I'm working on a spaceship of sorts too, and the fuselage is essentially
  32. > smooth all over, so I didn't want any peculiar edges).
  33. >  
  34. > R Goemans
  35. > rgoemans@macc.wisc.edu
  36.  
  37. Is there any chance of getting to see your spaceship designs?  I had a go
  38. with a Buck Rogers model, I just wondered if anyone was doing any large
  39. UFO style ships using 100`s of lightwave glow/lens flare effects swirling
  40. around the ships?
  41.  
  42. Could you people JPEG an image for all to see?
  43.  
  44. Regards.  Steve
  45. -- 
  46.  ==============================================================================
  47.    Steve Davis                               Email : steve@hkg.hkg.ingr.com
  48.    Senior Software Engineer                  Phone : (852) 5931646 (Direct)
  49.    Intergraph Graphics Systems                       (852) 5931600
  50.    Hong Kong                                 Fax   : (852) 8020781
  51.  ==============================================================================